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发布时间:2019-10-20 13:56:30编辑:奇迹私服发布网阅读(88646)

    本文转自百家号作者骨灰级游戏解说

    推荐语:腾讯游戏吃过最大亏!类似的游戏连续被坑3次,马化腾有苦说不出

    相信在很多人看来,腾讯是一家会精打算盘重不做亏本生意的公司。可是谁又能想到,向来聪明过人的腾讯却输在了这个自家游戏上面。

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    重点1:

    腾讯开始代理《绝地求生》后,在国内吃鸡游戏瞬间火爆,大家都知道吃鸡游戏需要的电脑配置非常高,一般电脑都承受不起,也没有人特意为这个游戏而去买一台非常昂贵的电脑,所以不少国内游戏开发者纷纷将吃鸡游戏放在了手游上面,甚至同时推出了多款吃鸡游戏,也吸引了大批用户玩家,腾讯当时可能没有意识到这是一块肥肉,过了很多之后才开始跟蓝洞谈合作,才获得国服代理权和手游改编权。

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    原本坐等收钱的他,结果令他没想到绝地求生国服被审核给卡住了,看着国际服的绝地求生一天不如一天,买来的IP坐等放凉,看着吃鸡手游的兴起,而现在自己每天运营都在赔钱,看来这次是腾讯吃过最大的亏了~

    重点2:

    其实最另腾讯流泪的不仅仅是绝地求生,绝地求生还没出来之前,这一款游戏也让腾讯吃了个大亏,也就是绝地求生的爸爸《H1Z1》,当时这款游戏并没有那么火,但是这款游戏也有着不少的忠实玩家,腾讯最后还拿下了《H1Z1:生存王者》的代理权,可是谁也没想到自己把游戏给玩坏了,游戏运营瞎搞导致流失了不少忠实玩家,很快就已经无人问津。直到现在《H1Z1》成为了Steam上的一款免费游戏,腾讯在这款游戏上面也吃过一次大亏。

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    重点3:

    腾讯吃过两次大亏之后变乖了不少,之后对自己看中的每一个游戏都非常谨慎,随后腾讯再次找到了电脑端的吃鸡游戏《堡垒之夜》,虽然没有绝地求生那么火,但是说起来也减少了很多风险。为什么这么说呢?绝地求生这款游戏的画风相对来说比较血腥也比较逼真,而堡垒之夜是以卡通的画风来制作的,同时也是为了防止被和谐。可是最令他没想到的是,这种玩法很快就已经被很多玩家所厌倦,即使怎么更新改变都无法吸引更多的玩家。

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    这个画风就是给小学生们准备的,堡垒之夜游戏里的建筑实在是太浮夸了,就连小学生们都难以接受,这次腾讯想笑都笑不出声来。

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    看来腾讯真的是与吃鸡游戏无缘了,不过这也没什么,自从LPL夺冠之后,英雄联盟很多老玩家已经回归,在新皮肤上面腾讯也是赚到不少钱,只要英雄联盟永不倒吃这点亏又算什么?

    原文标题:腾讯游戏吃过最大亏!类似的游戏连续被坑3次,马化腾有苦说不出

    发布日期:2018-11-1419:22:46

    原文作者:骨灰级游戏解说